据记载,在这苍茫大陆上,本是了无生机,一片寂静。传言,万千年前,一位至高的神在陨落之际,将体内至精至纯的灵力降于
世间,在时间的慢慢推逝中,这灵力与万物融于一体,依靠于万物的孕育又滋养万物。这便是“万物皆有灵”一说之来源。从此以后,生机涌现,也渐渐出现了有灵智的人类。人类在数年之中发展壮大,其灵力也愈发雄厚。然而,在这万千年的演变之中,也有一些灵力在凶兽体内不受控制,而导致其逐渐堕落,坠入杀戮之道。
灵力,分八层:
初灵,初具灵气,感受天地之灵;
探灵,运转灵气,触探灵力本源;
聚灵,感悟之后,聚集天地间灵力;
融灵,聚灵之后,融灵力于身体各处,强精炼髓;
纳灵,融灵之后,开拓体内灵界,与天地间灵力相印;
地灵层,扩大灵界,与地同宽,灵力凝实无比,如心有万山;
天灵层,再度拓大灵界,与天同高,体内灵力可来源于天地间,源源不竭;
神灵,与创造世间万物的神所比拟,运转灵气的一击,说是可以焚山煮海也毫不夸张。
当然,灵力的提升极为困难。就算是从初灵到探灵阶段,便是需要真正踏入灵境。而大部分人皆是只在初具灵气的阶段,无缘寻得踏入灵境的道路,这也是为何在探灵及以上之人与万千百姓相比仅占据少数。
在这个弱肉强食的世界,唯有战斗方能立足于世。然而,在战斗之中,只有强悍的灵力也是不能脱颖而出的,怎样将灵力尽数运转施展出来,一击破敌,才是关键所在。伴随着千百年来历代强者的摸索创造,各种功法层出不穷,这也便形成了各种门派。他们都掌握着各自所修炼成一系的功法并历代传承,习之可大幅提升自己的实力。
与灵力相似,功法也有着强度的等级之分。由弱至强,各种功法依次分为人阶、道阶、地阶、天阶和魔道。各阶功法中又有三等、二等、一等和顶级之分。
一般的说法为,人阶为下等功法,道阶为中等功法,一旦到达地阶则是上乘功法。魔阶功法却不在这“一般”之列。
魔阶功法之中,亦然有三等、二等、一等和顶级之分,但因功法属性过于诡异,阴气过重,其强横程度远大于其他四阶功法。但凡是练就魔道之人,皆是心性暴**险,战斗之中大多用自残灵力的方式换得庞大的能量。因其灵力早已浑浊,天地间存在的灵力却不能被他们尽数吸收,灵力消耗后的补充极为缓慢。身体充斥着各种怨气与杀戮气息,其寿元亦是大损,必须依靠不断吞噬他人或凶兽的灵力来回复自身灵力和延长寿元。所以,一般人皆是惧怕于修魔之人。人们在遇到修魔之人攻击时都会自然是为了保全自身而然抱团应敌,毕竟谁也不想成为他们补充灵力的供品。修魔之人的功法诡异阴险,但在施展之时确实有着明显的特征。他们行踪诡异莫测,少有强者知道其藏身之处在哪。是否他们也有着自己的宗门派别,又或者,是否他们一直藏身于百姓之中,等待着在那神不知鬼不觉之际,嗜命夺灵。
这个世界,满是神秘。





